Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Fuga da Monte Gram

2015 · Fantasy

Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Fuga da Monte Gram

I giocatori assumono il ruolo di Raminghi ed eroi che tentano un’evasione da una prigione in una roccaforte goblin nelle profondità delle montagne. Lo scenario mette in scena una fuga oscura e labirintica, in cui i giocatori devono attraversare passaggi intricati, affrontare nemici goblin e gestire minacce crescenti dal mazzo Incontri. Il gameplay aggiunge un nuovo eroe della sfera Sapienza e nove carte giocatore (tre copie ciascuna), che ampliano le opzioni nelle sfere Comando, Tattica, Spirito e Sapienza. Le carte supportano lo scontro diretto con i nemici, tattiche incentrate sugli Ent, una missione secondaria per la sfera Spirito e carte Sapienza che manipolano il mazzo Incontri e l’area vittoria, creando nuove interazioni strategiche durante la fuga.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
60 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
9 su Ludoyada 17,99 €Espansione per il gioco baseBasato su un romanzoGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriGioco Cooperativo

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