Il Signore degli Anelli: il gioco di carte – Khazad-dûm

2011 · Fantasy

Il Signore degli Anelli: il gioco di carte – Khazad-dûm

I giocatori usano nuovi eroi, alleati, carte vincolo ed eventi Nanici per intraprendere una spedizione nelle antiche sale Naniche di Khazad-dûm. Il set aggiunge 165 carte giocatore (tre copie di ciascuna) e nove nuovi set incontro, che si combinano in tre scenari e introducono goblin, troll, Spettri dell’Anello, draghi, pozzi e altri pericoli sotterranei. I giocatori costruiscono i propri mazzi, gestiscono risorse e minaccia e collaborano per superare gli incontri e le sfide degli scenari. L’espansione fornisce nuovi nemici e luoghi che modificano le campagne già esistenti e include le carte incontro necessarie per giocare i successivi Adventure Pack del ciclo Dwarrowdelf.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
60 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
8 su LudoyaEspansione per il gioco baseBasato su un romanzoGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriGioco Cooperativo

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
30
Partite registrate
8
Giocatori
1h 1m
Partita media
39
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 6 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Cosa significa un "Action:" su una carta incontro — chi può attivarla e quando?

Un'azione:" su una carta incontri in gioco può essere attivata da qualsiasi giocatore, seguendo le normali restrizioni sull'attivazione delle abilità (pagina 1).

Chi è l'"ultimo giocatore" quando una carta si riferisce a lui?

L’ultimo giocatore è il giocatore seduto direttamente alla destra del primo giocatore; in una partita in solitario, quel singolo giocatore conta sia come primo che come ultimo (pagina 1).

Cosa significa "Immune to ranged damage" — i personaggi a distanza possono mai danneggiare il Grande Troll delle caverne?

"Immune ai danni a distanza" significa che i personaggi che partecipano a un attacco tramite la parola chiave ranged non possono infliggere danni a quel nemico; tuttavia, un personaggio ranged che attacca con un altro mezzo (senza usare la parola chiave ranged) può infliggere danni e comunque contribuire con il proprio valore di attacco (pagina 1).

Durante la preparazione di Into the Pit, cosa devo fare con First Hall e Bridge of Khazad-dûm?

Rimuovi First Hall e Bridge of Khazad‑dûm dal mazzo degli incontri e mettili da parte fuori dal gioco; non entrano in partita finché East‑gate non viene esplorata, cosa che aggiunge poi First Hall (e successivamente Bridge of Khazad‑dûm) nell'area di preparazione (pagina 2).

Come funziona l’obiettivo Torcia della Caverna se l’eroe a cui è attaccato lascia il gioco o se la carta dovrebbe lasciare il gioco?

Il primo giocatore assegna Torcia della Caverna a qualsiasi eroe e quell’eroe la porta per il resto della partita; se Torcia della Caverna dovesse lasciare il gioco (incluso se il suo eroe lascia il gioco), viene rimossa dal gioco e messa da parte, non nella pila degli scarti (pagina 2).

Come funziona il bypass di una carta missione in Flight from Moria?

Alla fine della fase di combattimento, i giocatori possono facoltativamente aggirare la missione attuale: questo rimuove tutti i progressi su di essa e la mette in fondo al mazzo delle missioni con il lato 2B coperto; aggirarla è opzionale e i giocatori possono invece rimanere sulla missione (pagina 3).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.