Il Signore degli Anelli: il gioco di carte – Le Tre Prove

2014 · Fantasy

Il Signore degli Anelli: il gioco di carte – Le Tre Prove

I giocatori guidano una compagnia di eroi attraverso uno scenario composto da tre prove collegate, ambientato nel Dunland, affrontando gli spiriti guardiani dei Dunlending e altre minacce nel tentativo di reclamare tre Chiavi e recuperare un’antica Corona Cornuta. La scatola aggiunge un nuovo eroe, tre copie di ogni carta giocatore inclusa, due nuovi alleati elfici e carte che supportano la parola chiave Furtività. Il gioco procede attraverso fasi di incontro guidate dal mazzo, un uso tattico delle carte e prove di abilità, mentre i giocatori collaborano per superare nemici e obiettivi dello scenario.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
30–90 min
Età
13+
Complessità
2,7 / 5
9 su LudoyaEspansione per il gioco baseBasato su un romanzoGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriGioco Cooperativo

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