
1996 · Scenario / Avventura / Modulo
The Lyceum
Questa breve avventura di Dragonlance è ambientata nel Nordmaar, dopo la caduta della Regina delle Tenebre. I personaggi indagano su una scuola di magia abbandonata e su un deposito di conoscenze magiche nei pressi delle rovine di Valkinord, dove gli abitanti del villaggio sono scomparsi e ora si addensano strane nubi nere. All’interno del Lyceum, draconiani, un Alto Signore, una Sacerdotessa di Takhisis e un Mago dalla Veste Nera stanno portando avanti un antico piano per riaprire un portale verso l’Abisso. L’avventura è pensata per un gruppo di 6–8 personaggi: guerrieri di livello 5–7 e incantatori e chierici di livello 3–5.
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