
2011 · Scenario / Avventura / Modulo
The Mantis's Prey
The Red Mantis have been hired to assassinate Grandmaster Torch, and the Society must prevent the attack. Players investigate Absalom, track down the assassins, and eliminate the threat before they strike. This scenario is designed for Pathfinder Society Organized Play and characters of 7th–11th level, with separate tiers for levels 7–8 and 10–11. It can also be adapted for other settings.
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