The Musketeers Go to War

1998 · Scenario / Avventura / Modulo

The Musketeers Go to War

È stata dichiarata guerra e due squadre—le Sciarpe Scarlatte e la Rosa Scarlatta—ricevono l’ordine di unirsi in un’unica squadra. I giocatori si sfidano in un torneo a un turno e scelgono un simbolo per rappresentare la loro unità appena formata, aspirando a renderla la miglior squadra dell’esercito.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.