The Musketeers Go to War

1998 · Scenario / Avventura / Modulo

The Musketeers Go to War

È stata dichiarata guerra e due squadre—le Sciarpe Scarlatte e la Rosa Scarlatta—ricevono l’ordine di unirsi in un’unica squadra. I giocatori si sfidano in un torneo a un turno e scelgono un simbolo per rappresentare la loro unità appena formata, aspirando a renderla la miglior squadra dell’esercito.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (vari)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.