The Mystery of Mystmoor

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

The Mystery of Mystmoor

Un’avventura regionale di Living Greyhawk che si svolge in un solo round, per personaggi dal 2° al 12° livello. La ricerca dell’incantamento di una spada conduce gli avventurieri su un’isola nascosta nel Nyr Dyv, dove dovranno aiutare un gruppo di Elfi dei Boschi e indagare sull’origine del nuovo potere di una tana di trogloditi. Lo scenario include materiali da consegnare ai giocatori e mappe a colori.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.