The NC Character System

1996 · Regole alternative (Regole base varianti)

The NC Character System

Un sistema modulare per i personaggi dei giochi di ruolo definisce i personaggi dei giocatori tramite sei attributi principali, generati a partire da dodici attributi secondari, affiancati da cinque attributi di combattimento. Offre una via di mezzo tra statistiche ampie e astratte e una creazione del personaggio molto dettagliata. Il sistema è progettato per funzionare insieme ai sistemi di abilità e di combattimento associati, anche se alcuni componenti possono essere usati anche con i giochi di ruolo fantasy tradizionali.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.