The NC Combat System

1996 · Regole alternative (Regole base varianti)

The NC Combat System

Un sistema di combattimento modulare, pensato come alternativa alle regole standard di Advanced Dungeons & Dragons. Introduce attributi aggiuntivi per attacco, difesa, armatura e riduzione dei danni, mentre i punti ferita rappresentano la stazza e la robustezza di un personaggio, invece di aumentare soprattutto in base alla classe e al livello. Le armi infliggono danni maggiori, il recupero è più lento e il combattimento prevede colpi critici, tiri salvezza, azioni ben definite e segmenti all’interno di ogni round. Il sistema offre un approccio più dettagliato e coerente alla risoluzione dei combattimenti.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.