The Nine Towers (Savage Worlds)

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

The Nine Towers (Savage Worlds)

Il villaggio di Kith’takharos dipende dalla magia che si sta affievolendo e dalle piante insolite recuperate dalle rovine della scomparsa Harlass Orn. Quando l’archeologo e mago Lenar Hoyt ruba la Sacra Lancia Splendente degli Uomini della Palude di Bright Water, la tribù minaccia di distruggere l’insediamento se l’artefatto non verrà restituito. I giocatori vestono i panni di avventurieri incaricati di recuperare la lancia, mentre Hoyt attiva antiche torri di teletrasporto che collegano le paludi circostanti. Lo scenario comprende esplorazione, indagini e scontri con i guerrieri della palude, oltre alla scoperta dei segreti della perduta civiltà rettiliana.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.