The Order of Reason

2001 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

The Order of Reason

Ambientato in un’epoca oscura di magia, esplorazione e conflitti, il gioco segue l’Ordine della Ragione nel suo tentativo di far progredire l’umanità attraverso le Otto Convenzioni di Dedalo, mentre affronta minacce esterne e interne. Esplora i castelli, le officine, le navi e le corti dell’Ordine, oltre alle sue fazioni segrete, tra cui l’Artigiano, lo Skyrigger, il Membro della Gilda e il Rasoio.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.