The Prisoner and the Djinni

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

The Prisoner and the Djinni

Il gruppo scopre un complotto ancora più sinistro a Greenstone e rimane coinvolto in un’antica maledizione. Dopo aver sconfitto o evitato il Culto con una gemma e un ladro ferito, dovrà fare i conti con il nuovo proprietario della gemma e con Abazad, che rivela la maledizione e fa un’offerta.

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Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (vari)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.