The Quacks of Quedlinburg: The Alchemists

2020 · Espansione per il gioco base

The Quacks of Quedlinburg: The Alchemists

I giocatori gestiscono nuovi laboratori e distillano essenze per curare i cittadini afflitti da incubi, ossessioni e isteria. L'espansione aggiunge nuovi tipi di ingredienti, pozioni speciali e azioni di laboratorio che cambiano il modo in cui le miscele vengono preparate e valutate. I componenti e le regole si integrano con il gioco base, e i moduli possono essere combinati con l'espansione Le Streghe delle Erbe per ottenere ulteriori combinazioni e variabilità.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2,3 / 5
8,2 su Ludoyada 21,09 €MedievaleSfidare la sorteCostruzione di mazzi, sacche e riserve

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
14
Partite registrate
25
Giocatori
1h 30m
Partita media
94
Nelle ludoteche
13
Nelle liste dei desideri
5
Preordinato

8,2/10

da 10 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando esattamente svolgiamo la nuova Fase dell’Essenza?

Tutti i giocatori la svolgono simultaneamente dopo che tutti hanno completato la Fase di Preparazione, ma prima del punteggio, indipendentemente dal fatto che il loro calderone sia esploso o meno. Nel nono round, svolgete la Fase dell’Essenza finale, ma assegnate 1 punto per ogni spazio avanzato invece di ricevere i normali bonus, le code di ratto o i punti (pag. 3).

Come calcolo di quanto si muove il mio segnalino essenza?

Parti da 0, poi avanza di uno spazio per ogni colore diverso di ingredienti non bianchi presente nel tuo calderone. Aggiungi 1 spazio se il totale dei tuoi gettoni bianchi è esattamente 7, più 1 spazio per ogni giocatore adiacente il cui calderone è esploso; in una partita a due giocatori, questo bonus per i vicini è limitato a 1 spazio (pag. 3).

Devo usare lo spazio essenza più alto che riesco a raggiungere?

No. Puoi scegliere deliberatamente uno spazio più indietro prima di ricevere il relativo bonus, il che può essere utile quando un bonus paziente o un'azione speciale è più preziosa che avanzare ulteriormente (pag. 3).

Posso usare immediatamente l’abilità speciale del mio paziente durante questo round?

Di solito no: per Nervosismo, l’azione speciale viene usata durante la successiva Fase di preparazione, mentre anche Naso da carota, Orecchie alate, Gobba da strega e Smemoratezza diventano utilizzabili nel round seguente. Occhi di gallina è un’eccezione, perché il bonus indicato si riceve subito dopo la Fase dell’essenza (pp. 4–5).

Più giocatori possono scegliere lo stesso paziente? E cosa succede ai pazienti non scelti?

Sì, più giocatori possono scegliere lo stesso paziente. Pescate 3 degli 8 segnalini paziente, mettete a faccia in su le relative schede e riponete nella scatola le altre 5 schede e tutti i segnalini; poi ogni giocatore sceglie uno dei 3 pazienti disponibili (pag. 2).

Le fiches bianche contano quando si determina il numero di colori degli ingredienti?

No. I gettoni bianchi non vengono conteggiati nel calcolare i diversi colori degli ingredienti per il segnalino essenza, anche se vengono controllati separatamente per il bonus del totale esatto di 7 (pag. 3).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.