Ciarlatani di Quedlinburgo: Le Streghe Erboriste

2019 · Espansione per il gioco base

Ciarlatani di Quedlinburgo: Le Streghe Erboriste

Aggiunge quattro nuovi set di componenti che ampliano le opzioni dei giocatori e il numero di partecipanti. Include quattro personaggi di streghe che conferiscono abilità speciali utilizzabili una sola volta, un nuovo ingrediente Erba Matta il cui effetto varia invece di avere un valore fisso, e libri degli ingredienti aggiornati che aumentano la varietà per i tipi di ingredienti esistenti. Fornisce inoltre un quinto colore per i giocatori, il nero, per accogliere un partecipante aggiuntivo. Si integra con il gioco base offrendo più scelte strategiche e tattiche durante l’estrazione dal sacchetto e la preparazione delle pozioni, preservando al contempo le meccaniche fondamentali di tentare la fortuna.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
7,9 su Ludoyada 14,34 €MedievaleSfidare la sorteCostruzione di mazzi, sacche e riserve

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
59
Partite registrate
79
Giocatori
1h 1m
Partita media
185
Nelle ludoteche
19
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,9/10

da 27 recensioni Ludoya

  • Javo9,0

    Expansión que le da aún más regujabilidad y más mecánicas con las nuevas pizcas y las brujas. No me canso de este juego.

    Nessuna partita registrata

  • Guillermo Rodríguez9,0

    2-5 Best 3-5

    Nessuna partita registrata

  • Cristian9,0

    llego

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso usare la stessa Strega Erborista più di una volta o mi serve la sua Moneta della Strega corrispondente?

Ogni Strega delle Erbe può essere usata una sola volta per partita e, per attivarla, devi spendere il Gettone Strega del colore corrispondente. Ogni Gettone Strega che conservi vale 2 punti vittoria a fine partita (pp. 1–2).

Cosa succede se arrivo o supero lo spazio 33 e pesco altre tessere?

Metti sulla casella 33 la fiche che arriva a 33 o lo supera, poi metti tutte le altre fiche che peschi nella ciotola delle eccedenze. Se il tuo calderone non è esploso, puoi comunque tirare il Dado Bonus; quando calcoli il punteggio, prendi i 15 punti e le 35 monete del cucchiaio, poi ottieni la metà del valore totale delle fiche nella ciotola, arrotondata per difetto (p. 3).

Posso potenziare una chip arancione Zucca da 1 a 6?

No. Le erbe arancioni non possono essere potenziate dai libri degli ingredienti, dalle Streghe delle Erbe o dalle carte della Cartomante; occupano semplicemente 1 o 6 spazi e non hanno altri effetti (p. 3).

La Stramonio ha sempre lo stesso valore?

No: il suo valore cambia in base alla regola della Datura riportata nel ricettario che stai usando. Il regolamento descrive diversi effetti per la Datura, quindi segui quello indicato nel ricettario che hai scelto (pp. 3–4).

Se ho dei gettoni bianchi nella ciotola degli scarti, valgono qualcosa?

Sì. Continuano a essere conteggiate nel valore totale delle bombe alla ciliegia, ma le tessere nella ciotola del traboccamento non attivano le azioni delle tessere colorate (p. 3).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.