The Quest

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

The Quest

Un’avventura di Dark Sun ambientata nell’Anno Libero 12, mentre il Re del Terrore torna nel mondo di superficie e un Esercito della Luce getta nell’oscurità una delle sette città. L’avventura si sviluppa in tre parti—Il Giorno della Luce, La Cerca e l’Ascensione—mentre i personaggi affrontano la minaccia crescente e colui che vorrebbe diventare un dio. Richiede la Dungeon Master’s Guide, il Player’s Handbook, il Monster Manual, l’Expanded Psionics Handbook, le regole base di Dark Sun 3 e Terrors of Athas.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.