The Rise and Fall of the Gamebook

2008 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

The Rise and Fall of the Gamebook

Questo gioco esplora la storia dei libri interattivi, dalle prime opere sperimentali al successo commerciale delle serie di librigame negli anni ’80 e al loro declino con l’ascesa dei videogiochi negli anni ’90. I giocatori esaminano e confrontano le serie Fighting Fantasy e Lupo Solitario, riflettendo anche sulla recente rinascita del formato e sul suo possibile futuro.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.