The Root of the Trouble

1996 · Scenario / Avventura / Modulo

The Root of the Trouble

L’avventura inizia in un insediamento elfico costruito tra i rami di alberi immensi. Lord Miriander chiede agli avventurieri di indagare su una malattia che si sta diffondendo e che colpisce gli alberi che proteggono la comunità. I custodi degli alberi riferiscono che la causa è altamente tossica, non magica, mentre gli erboristi lavorano per rallentare i danni. Il gruppo dovrà esplorare il regno tra le cime degli alberi, risalire alla fonte della contaminazione e trovare un modo per fermarla in un’unica sessione di gioco.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (vari)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.