
2013 · Scenario / Avventura / Modulo
The Ruins of Ramat (S&W)
Una bambina terrorizzata racconta che una creatura gigantesca e artigliata è sbucata da sotto un vecchio edificio di pietra sulla Collina della Strega e ha portato via il suo cane. Il gruppo indaga sul luogo, seguendo le leggende locali di un tesoro sepolto sotto la collina. Pensata per 4–6 avventurieri dal 1° al 3° livello, questa avventura fantasy ruota attorno all’esplorazione delle rovine, allo scontro con la creatura e alla scoperta di ciò che si cela sottoterra.
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