The Scarecrow

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Scarecrow

Questo playbook presenta spaventapasseri animati da spiriti primordiali o dalle anime di creature assassine, che fanno da guardiani e si nutrono della paura. I personaggi usano la paura come fonte di energia e magia e ottengono mosse che permettono loro di terrorizzare le vittime, resistere a punizioni soprannaturali, usare armi e, infine, avere un corvo come compagno. Il playbook di 21 pagine include oltre 20 mosse, armi e tre classi di compendio, oltre a una scheda del personaggio di due pagine per annotare caratteristiche, equipaggiamento e abilità.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.