
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
The Scouring of Gate Pass (OGL d20 3.x)
Un impero magico dà inizio alla sua conquista marciando sulla città montana neutrale di Gate Pass. Mentre la città è sotto assedio, i personaggi dei giocatori devono recuperare informazioni fondamentali da una spia e consegnarle alla lontana scuola di maghi del Lyceum. Per fuggire, dovranno attraversare una città brulicante di agenti invasori, spie straniere, cacciatori di taglie e inquisitori a caccia di maghi. Questa avventura dà il via a una campagna in 12 parti su una guerra sempre più accesa tra potenti nazioni magiche, che intreccia indagini, intrighi e conflitti militari.
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