The Sea Witch

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

The Sea Witch

Questa miniavventura si svolge in un faro su una costa remota o nei pressi di una città costiera. Quando la luce di Old Captain’s Rock si spegne, i villaggi di pescatori nelle vicinanze ricevono una richiesta di riscatto da una strega del mare, che minaccia le rotte marittime e la sicurezza dei marinai del luogo. Ai personaggi potrebbe essere chiesto di consegnare il riscatto, recuperare un tesoro leggendario da una galea da guerra affondata oppure affrontare la strega e riaccendere il faro. L’avventura è adatta come parentesi lungo la costa o come parte di una campagna più lunga, ed è pensata per quattro personaggi di 10° livello.

Complessità
3 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.