The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)

2001 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)

Questo sourcebook offre una struttura per campagne che combina avventure ai giorni nostri e il classico gioco di ruolo fantasy. Supporta sia le regole di d20 Modern sia quelle standard d20, permettendo ai personaggi di entrambi i generi di passare da un mondo all’altro, attraversare piani alternativi o muoversi in ambientazioni personalizzate, dove tecnologia, magia e potere divino funzionano in modo diverso. Il libro include regole per generi e tecnologia, un’ambientazione di campagna d’esempio, otto classi di prestigio con più di 200 poteri personalizzabili e un sistema alternativo di avanzamento basato sui talenti. Le regole sull’influenza coprono oltre 30 organizzazioni e 100 favori, aggiungendo struttura alle relazioni politiche e alle interazioni sociali.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.