
2001 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)
Questo sourcebook offre una struttura per campagne che combina avventure ai giorni nostri e il classico gioco di ruolo fantasy. Supporta sia le regole di d20 Modern sia quelle standard d20, permettendo ai personaggi di entrambi i generi di passare da un mondo all’altro, attraversare piani alternativi o muoversi in ambientazioni personalizzate, dove tecnologia, magia e potere divino funzionano in modo diverso. Il libro include regole per generi e tecnologia, un’ambientazione di campagna d’esempio, otto classi di prestigio con più di 200 poteri personalizzabili e un sistema alternativo di avanzamento basato sui talenti. Le regole sull’influenza coprono oltre 30 organizzazioni e 100 favori, aggiungendo struttura alle relazioni politiche e alle interazioni sociali.
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