
2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
The Sensitive
Questo supplemento di 19 pagine esplora personaggi sensibili, capaci di percepire emozioni, intenzioni, motivazioni nascoste e sottili cambiamenti nel mondo che li circonda. Possono essere consiglieri, filosofi, investigatori o malvagi che manipolano gli altri o cercano di imporre la propria visione della pace. Introduce tre archetipi — l’ESPer, il profiler e il volur — e fornisce regole per le Abilità Psichiche, trucchi mentali che sfidano le normali regole del mondo moderno. Il supplemento spiega inoltre in cosa differiscono le Abilità Psichiche dalla Psionica, come interagiscono tra loro e come includerle entrambe in una partita.
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