The Seventh Night Where Nothing Happens

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

The Seventh Night Where Nothing Happens

Una mini-missione di Living Greyhawk di un solo round ambientata nella Valle, dove i leader Halfling cercano di ottenere una Carta della Casa Mercantile dalla Nobile Camera del Ducato di Urnst. I personaggi fungono da guardie del corpo durante la petizione, affrontando le tensioni politiche legate ai rapporti degli Halfling con i Suel e sostenendo la fazione degli Halfling della Valle, con possibili legami con le fazioni del Cervo Bianco o del Cervo Possente. Pensata per personaggi di livello 1–11.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.