
2006 · Scenario / Avventura / Modulo
The Seventh Night Where Nothing Happens
Una mini-missione di Living Greyhawk di un solo round ambientata nella Valle, dove i leader Halfling cercano di ottenere una Carta della Casa Mercantile dalla Nobile Camera del Ducato di Urnst. I personaggi fungono da guardie del corpo durante la petizione, affrontando le tensioni politiche legate ai rapporti degli Halfling con i Suel e sostenendo la fazione degli Halfling della Valle, con possibili legami con le fazioni del Cervo Bianco o del Cervo Possente. Pensata per personaggi di livello 1–11.
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Il gioco
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