The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

Una taverna fantasy medievale dove gli avventurieri si riposano tra un’impresa e l’altra, incontrano contatti e ricettatori e cercano informazioni o nuovi incarichi. L’ambientazione è pensata per integrarsi facilmente in campagne dall’atmosfera pseudo-europea.

Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.