
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
The Shimmering Portals
I giocatori entrano in una semplice camera di pietra di 15 per 15 piedi attraverso una botola nel soffitto. Scendere è sicuro, ma una caduta dai 3 metri causa danni. Ogni parete contiene un varco colmo di una luce bluastra priva di porta, che scintilla come riflessi sull’acqua e conduce alla fase successiva dell’avventura.
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