The Spellmonger Jumpchain

2019 · Risorsa per partita in solitaria

The Spellmonger Jumpchain

I giocatori entrano nel mondo dopo gli eventi del secondo romanzo della serie. L’età del personaggio si determina tirando 1d8 e aggiungendo 20.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Scrittura di diario

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.