
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
The Spirit Bottle
Una breve avventura fantasy per tre o quattro personaggi di livello 4–5 porta il gruppo nella taverna meno invitante di Morsain: un locale sporco e angusto, dalla reputazione discutibile. Qui dovranno incontrare Sielu Kaitsija, una proprietaria mezz’orco che in segreto è una strega notturna. Dopo aver perso una scommessa contro un glabrezu, Sielu sorveglia le sue preziose bottiglie come pagamento, mentre lotta per resistere al suo istinto omicida. La taverna offre ben poca sicurezza mentre i personaggi indagano sulla sua proprietaria e sul patto demoniaco.
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