The Spirit in the Spice Groves

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

The Spirit in the Spice Groves

Nella Terra delle 1.000 Città, il popolo-scimmia di Kishkindha si prepara al Banchetto di Sugri l’Audace, dove viene servita la pregiata bevanda Airone di Loto. La produzione vacilla quando i lavoratori si rifiutano di entrare nei boschetti delle spezie, sostenendo che una Bestia Spiritica maledetta si aggiri nella giungla e li faccia ammalare. Dopo che il figlio di Mathur viene attaccato, gli avventurieri devono indagare nei boschetti, scoprire cosa si nasconde dietro le voci e salvare il raccolto di spezie prima del festival. Questa avventura fantasy d20 è ambientata a Sahasra, un’ambientazione ispirata alle leggende dell’India, ed è pensata per personaggi di 4° livello.

Giocatori
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Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.