The Spirit in the Spice Groves

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

The Spirit in the Spice Groves

Nella Terra delle 1.000 Città, il popolo-scimmia di Kishkindha si prepara al Banchetto di Sugri l’Audace, dove viene servita la pregiata bevanda Airone di Loto. La produzione vacilla quando i lavoratori si rifiutano di entrare nei boschetti delle spezie, sostenendo che una Bestia Spiritica maledetta si aggiri nella giungla e li faccia ammalare. Dopo che il figlio di Mathur viene attaccato, gli avventurieri devono indagare nei boschetti, scoprire cosa si nasconde dietro le voci e salvare il raccolto di spezie prima del festival. Questa avventura fantasy d20 è ambientata a Sahasra, un’ambientazione ispirata alle leggende dell’India, ed è pensata per personaggi di 4° livello.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.