The Summoner:  A Dungeon World Playbook

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Summoner: A Dungeon World Playbook

Una classe base per Dungeon World incentrata sul legare a sé e controllare creature fantastiche. L’evocatore crea le proprie evocazioni scegliendo tra più di 20 tratti, plasmando esseri dotati di abilità come il volo, una potenza distruttiva, domini elementali o conoscenze soprannaturali. Tre evocazioni d’esempio mostrano la varietà delle creature possibili: un orso gigantesco e fragoroso, un tessitore del destino a cinque facce e uno sciame di api fiammeggianti.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.