The Swing Reality Guide

2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

The Swing Reality Guide

Un gioco di ruolo da tavolo basato sulle idee thelemiche di Volontà e Amore, che integra tradizioni magiche come la Wicca, il Voodoo e l’alchimia. La realtà oscilla come un pendolo tra possibilità opposte, permettendo di creare ambientazioni che spaziano da draghi e fate a laser e computer. I giocatori creano personaggi credibili e sfaccettati e usano un sistema a fasi per gestire combattimenti e magia dettagliati, senza perdersi in troppi calcoli. I combattimenti sono pericolosi, mentre il sistema di magia libero incoraggia a integrare conoscenze del mondo reale. La Volontà dei personaggi può influenzare il mondo di gioco, i suoi abitanti e la natura stessa della realtà.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.