
2022 · Scenario / Avventura / Modulo
The Takings
Ambientata nel Devon rurale del 1921, questa avventura horror segue le indagini sulla scomparsa di tre giovani uomini. Gli abitanti del villaggio danno la colpa a una leggenda locale sui vampiri, mentre la Creston Grange, abbandonata e che si dice infestata, offre un altro possibile collegamento. Progettata per il Cypher System, questa avventura include incontri variegati che fanno sì che gli eventi possano svolgersi diversamente a ogni partita. Può essere giocata come indagine autoconclusiva o come punto di partenza per una campagna horror di lunga durata; include sei personaggi pregenerati.
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