The Temple of Existential Evil

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

The Temple of Existential Evil

Una campagna d’avventura fantasy per personaggi di 1° e 2° livello, ambientata nei dintorni del borgo di Tharp, sul mondo di Oerth. Un tempo pacifica e prospera, Tharp cadde sotto l’influenza di un chierico malvagio, la cui cappella crebbe fino a diventare una fortezza consacrata al male esistenziale, prima di essere distrutta e lasciata in rovina. La campagna esplora il tempio in rovina e gli insediamenti circostanti di Tharp e Nulb, oltre alle Colline di Kron. Introduce nuovi mostri, tra cui i Funghi Ululanti e Zuggtmoy, oltre a oggetti magici come i Mantelli Gargoyle, l’Icore dell’Intossicazione e lo spadone Fraghacker.

Giocatori
0
Complessità
2 / 5
Dadi (vari)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.