
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
The Thieves' Den (Pathfinder)
Gli eroi indagano sul furto di una preziosa statua dal museo privato di Lord Mayor Wolfe e cercano di scoprire l’identità del committente che ha assoldato l’Elverin Skulk. Le loro ricerche li conducono nell’Umbrewood, infestata dai mostri, dove dovranno trovare il quartier generale della gilda dei ladri e sopravvivere a una pericolosa serie di trappole e inganni per raggiungere il Principe Volpe. Questa avventura è pensata per personaggi di 3° livello e costituisce la terza parte di una campagna di Pathfinder composta da cinque avventure.
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