
2024 · Scenario / Avventura / Modulo
The Three Towers of Flägash the Undying
Un culto occupa tre torri alla periferia di Grift, serve Flägash l’Immortale e si prepara alla fine del mondo. Il dungeon contiene cultisti, guardie, arcanisti, cripte sigillate, tesori nascosti, doni sospetti e ingressi multipli. Questa avventura per MÖRK BORG presenta un dungeon di 16 stanze, sei spunti di trama con obiettivi diversi, tre mostri di livello boss e uno scontro in due fasi con il leader del culto. Una meccanica della volontà vacillante rende l’esplorazione prolungata sempre più pericolosa man mano che l’influenza del culto cresce. L’avventura dura in genere 3–4 ore, con obiettivi che possono essere completati senza esplorare ogni stanza.
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