The Tower of Jhedophar

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

The Tower of Jhedophar

Un tempo accademia di arti arcane, la torre è ora un pericoloso labirinto pieno di trappole, nemici e improbabili alleati. Gli avventurieri vi si avventurano alla ricerca del Bastone della Mandragora, custodito dal lich Jhedophar. Pensata per personaggi di livello 13–15, l’avventura propone accordi contrapposti: aiutare un drago a sconfiggere Jhedophar oppure dare una mano al lich a liberarsi dell’usurpatore Exeterus. Il gioco si sviluppa tra azione frenetica e interpretazione di ruolo, nell’arco di due o quattro sessioni, con personaggi e nemici che possono proseguire in una campagna a lungo termine.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.