
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
The Unreachable Terror (Pathfinder)
Un gruppo di 4–6 personaggi di 9°–10° livello viene chiamato ad aiutare un insediamento remoto su un’isola, il cui santuario sacro e i cui abitanti sono minacciati da una maledizione letale. Gli abitanti del villaggio soffrono della Febbre Demoniaca, mentre tre megere notturne cercano di ridurre in schiavitù le anime di coloro che sono rimasti bloccati sull’isola; una delle megere si nasconde tra loro. L’avventura è adatta a un gruppo che includa un personaggio divino di buon allineamento, la cui divinità potrebbe offrire una ricompensa, minacciare la perdita dei poteri sacri, o entrambe le cose, in cambio del completamento della missione.
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