
2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
The Vampire
Un playbook in stile Dungeon World per un personaggio che è morto, è tornato in vita e ora sopravvive bevendo il sangue dei viventi. Il vampiro è più forte, più veloce e più resistente di un essere umano, ha sensi acuiti, ma la sua sete cresce e può finire per prendere il sopravvento. Il libro, di 26 pagine in formato digest, include 22 mosse avanzate per pedinare, ammaliare e fare a pezzi le prede, oltre a nuove armi, equipaggiamento da dungeon, mosse aggiuntive e una classe di compendio per i vampiri neonati. Include anche note di progettazione e chiarimenti sulle mosse.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (vari)
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