
2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
The Wander
Questo supplemento amplia il Cammino Errante del Nono Mondo, un percorso pericoloso attraverso paesaggi plasmati dai rifiuti delle civiltà passate. Descrive quattro luoghi bizzarri, le persone e le organizzazioni che si incontrano lungo il cammino e gli insoliti poteri legati alla cicatrice di sangue sviluppata dai viaggiatori. Include anche mazzi di incontri bizzarri e nuovi cifrari da usare lungo il Cammino o in altre avventure di Numenera. Il materiale offre spunti per l’esplorazione, la scoperta e gli incontri con reliquie, effetti pseudoscientifici e culture sconosciute.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
Il gioco
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