The Water Scroll

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

The Water Scroll

Un personaggio, preferibilmente uno sciamano, sogna che l’anima di un antenato dipenda dal ritrovamento del misterioso «cacciatore blu» nella città fluttuante di Laon. Il gruppo si reca lì per scoprire il significato della visione e dà inizio a un’epica impresa che coinvolge il delta del Ma-Gog e il Culto della Ruota della Legge. L’avventura è pensata per quattro personaggi di livello 3–4.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.