
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
The White Skulls
Un’avventura di gioco di ruolo da tavolo per una singola sessione, pensata per introdurre i nuovi game master alla strutturazione e alla gestione di una storia. La campagna, indipendente dal sistema, si sviluppa attraverso sette eventi cronologici, con intervalli tra l’uno e l’altro che permettono ai personaggi di svolgere altre attività o di adottare un ritmo più lento. Alcuni eventi hanno esiti prestabiliti, mentre i giocatori sono incoraggiati a guidare le azioni dei propri personaggi ogni volta che è possibile.
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Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Il gioco
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