
2020 · Scenario / Avventura / Modulo
The Whitefang Wyrm
Un’avventura di Pathfinder per personaggi di 1° livello, ambientata nella gelida Corona del Mondo. Nella città settentrionale di Aaminiut, una creatura serpentiforme assalta reti da pesca e rastrelliere per l’affumicatura nel cuore della notte, mettendo a rischio le scorte conquistate a fatica dalla comunità. I personaggi indagano sui furti, seguono le tracce della creatura e cercano di riscuotere la taglia sulla sua testa. L’avventura è approvata per il programma di gioco organizzato Pathfinder Society (Seconda Edizione).
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Il gioco
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