
2010 · Scenario / Avventura / Modulo
The Winds of Magic
La magia scorre attraverso gli Otto Venti del Vecchio Mondo, offrendo un grande potere a chi impara a controllarla, ma esponendolo anche all'influenza di Tzeentch. Questo supplemento amplia i personaggi maghi con informazioni sui Collegi della Magia, nuove regole e strumenti per praticare la magia e decine di incantesimi appartenenti a tutti gli otto Ordini dei Collegi. Introduce inoltre Tzeentch, i suoi servitori demoniaci e i suoi complotti, insieme a regole per la corruzione e le mutazioni. Un'avventura completa presenta una pericolosa trama che si sviluppa nel cuore dell'Impero.
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