These Goblins Won't Kill Themselves

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

These Goblins Won't Kill Themselves

Gli Elfi di Igpay sono stati indeboliti dalle continue incursioni e hanno bisogno di aiuto per difendersi dai goblin delle Grotte di Arkday. L’avventura segue i tentativi di recuperare le leggendarie armi del guerriero Erohay. Scritto in termini generici, può essere adattato alla maggior parte dei sistemi di gioco di ruolo e giocato come scenario autoconclusivo oppure come prima parte di una campagna composta da tre avventure. È pensato per tre o più personaggi con un livello di esperienza da iniziale a basso, e presenta un tono umoristico.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.