Thieves' Guild

1980 · Scenario / Avventura / Modulo

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Regole di base (minimo necessario per la partita)Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.