Thieves' Guild

2005 · Accessorio (dadi, mappe, schermi, carte)

Thieves' Guild

Una gilda di ladri su tre piani di giorno può ospitare una taverna, una fucina e delle stalle, mentre porte segrete e stanze sul retro conducono ai locali nascosti della gilda. I piani superiori ospitano sale d’addestramento, un laboratorio, una cappella, una cucina, una sala del consiglio e gli alloggi dei maestri della gilda. I due livelli sotterranei comprendono celle, posti di guardia, una camera delle torture e un sepolcro sacro collegato alle fogne. L’edificio può diventare un luogo d’avventura da esplorare, infiltrare o investigare. I suoi segreti potrebbero riguardare una vecchia gilda, i complotti di un aspirante sovrano, non morti inquieti o banditi insediatisi in un’antica rovina.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.