Thieves' Guild Hideout

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Thieves' Guild Hideout

I giocatori esplorano il covo di una gilda di ladri, diviso in tunnel esterni, alloggi e ambienti di lavoro, e un santuario interno riservato ai membri d’élite. I tunnel esterni si affidano a trappole e pericoli per tenere alla larga gli intrusi, mentre i ladri negli alloggi reagiscono agli attacchi e aiutano i compagni della gilda. Man mano che il gruppo avanza nel dungeon, gli incontri e le reazioni cambiano a seconda della sezione in cui è entrato.

Accessorio (dadi, mappe, schermi, carte)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.