
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
Thieves' Guild Hideout
I giocatori esplorano il covo di una gilda di ladri, diviso in tunnel esterni, alloggi e ambienti di lavoro, e un santuario interno riservato ai membri d’élite. I tunnel esterni si affidano a trappole e pericoli per tenere alla larga gli intrusi, mentre i ladri negli alloggi reagiscono agli attacchi e aiutano i compagni della gilda. Man mano che il gruppo avanza nel dungeon, gli incontri e le reazioni cambiano a seconda della sezione in cui è entrato.
Accessorio (dadi, mappe, schermi, carte)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)
Il gioco
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