Thieves' Guild II

1980 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Thieves' Guild II

Un supplemento per campagne fantasy di gioco di ruolo che amplia le regole di combattimento e i premi in punti esperienza, aggiunge regole per ingaggiare aiutanti e include una nuova avventura.

Complessità
2 / 5
Scenario / Avventura / ModuloBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.