Thieves' Guild VIII

1983 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Thieves' Guild VIII

Un’avventura ambientata tra le montagne dell’Altopiano Dorato, dove una banda di ladri segue il misterioso Giles attraverso la spettrale Foresta di Eregin, fino alla Valle degli Ostrakonoi. Il loro obiettivo è rubare cristalli luminosi che, a quanto si dice, donano grande potere e vita eterna, affrontando viaggi pericolosi, ostili nomadi barbari e gli Ostrakonoi. L’avventura include anche una missione di salvataggio: una sposa rapita e le sue ancelle devono essere tratte in salvo prima della Notte Senza Luna. Le regole ampliate per archi e altre armi a distanza sono accompagnate da una nuova serie di incontri con i briganti.

Complessità
2 / 5
Scenario / Avventura / ModuloBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.