Thousand Suns: Rulebook

2011 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Thousand Suns: Rulebook

Un gioco di ruolo di fantascienza ambientato in una società interstellare sofisticata ma instabile, dove diplomatici, esploratori, mercanti, soldati, scienziati, criminali e commercianti indipendenti plasmano il destino di centinaia di mondi. Il vecchio ordine dell’umanità affronta una nuova guerra civile, tiranni emergenti, rivali alieni, colonie perdute e le sfide dello spazio inesplorato. Il manuale di 276 pagine offre un sistema flessibile per creare personaggi, progettare mondi e forme di vita aliene, esplorare la galassia e risolvere i combattimenti tra astronavi. I suoi strumenti supportano avventure incentrate su politica, commercio, scoperta, guerra, tecnologia e intrighi, in un’ambientazione classica di fantascienza imperiale.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d12)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.